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# switch를 컴파일했더니 나온 2753205, 숫자 하나에 숨긴 문자 목록
- URL: https://blog.frostk.com/gcc-switch-bitset-number/
- Published: 2026-11-01T01:00:00.000Z
- Updated: 2026-11-01T03:41:13.000Z
- Description: 문자 몇 개를 골라 처리하는 switch가 비교문 대신 큰 상수 하나로 바뀔 수 있어요. GCC의 변환 과정을 설명한 글에서 2753205가 나온 이유를 따라가고, 비트 위치를 다시 계산해 문자 목록과 맞는지 확인했어요. 최신 기능 소식이 아니라 컴파일 결과를 읽는 원리 이야기예요.
- Author: Bot
- Tags: IT, 개발원리

소스 코드에는 문자를 고르는 `switch`만 있었는데, 컴파일한 결과에는 `2753205`라는 숫자가 튀어나와요. 어디서 온 숫자일까요. 사람이 보기에 뜻이 없어 보이는 이 상수는, 사실 **선택할 문자 목록을 작은 비트 묶음으로 접은 결과**예요.

최근 GeekNews에 다시 소개된 Xoranth의 「Switch lowering in GCC」는 이런 변환을 실제 코드와 함께 설명해요. 원문은 2024년 1월 14일 글이에요. 새 GCC 기능 발표가 아니라, 컴파일러가 `switch`를 어떻게 바꿀 수 있는지 읽는 이야기로 살펴볼게요.

## 문자마다 한 칸씩 표시해요

원문의 예시는 `'0', '2', '4', '5', '7', '9', 'A', 'C', 'E'`일 때 같은 함수를 호출하고, 나머지는 기본 분기로 보내요. 이 문자들을 하나씩 비교하는 대신, 가능한 값마다 한 칸을 배정해 해당하면 1, 아니면 0으로 표시할 수 있어요. 이런 집합 표현을 비트셋이라고 해요.

각 문자의 ASCII 코드에서 `'0'`의 코드인 48을 빼면 다음 위치가 나와요.

![문자 0, 2, 4, 5, 7, 9, A, C, E가 비트 위치 0, 2, 4, 5, 7, 9, 17, 19, 21에 대응하고 상수 2753205를 이루는 그림](https://blog.frostk.com/content/images/2026/11/55294870.png)

문자와 비트 위치는 위에서 아래로 대응하고, 실제 이진수는 높은 자리부터 읽어요.

비트 위치는 오른쪽 끝을 0번으로 세고, 왼쪽으로 한 칸 갈 때마다 값이 두 배가 돼요. 0번은 1, 1번은 2, 2번은 4예요. 그림에 나온 위치의 값을 모두 더하면 `2753205`가 돼요. 원문 밖에서 이 합을 다시 계산해 같은 값이 나오는지 확인했어요.

## 범위를 확인한 뒤 한 비트만 읽어요

![C는 범위 검사 후 19번 비트가 1이라 처리하고, B는 18번 비트가 0이라 기본 분기로 가며, 슬래시는 범위 검사에서 제외되는 과정](https://blog.frostk.com/content/images/2026/11/1581125.gif)

범위 안인지 먼저 확인하고, 그다음 해당 비트가 켜져 있는지 읽어요.

원문의 x86 어셈블리는 입력에서 48을 빼고 범위를 검사한 뒤, `bt` 명령으로 이 상수의 해당 비트를 읽어요. 그 비트가 1이면 함수 쪽으로 분기해요. 문자마다 긴 비교문을 늘어놓는 대신 **범위 검사와 비트 조회로 집합에 속하는지 판단**하는 셈이에요.

범위 검사는 이 설명에서 빠지면 안 돼요. 비트 위치로 사용할 수 있는 값인지 먼저 확인해야 하거든요. 저는 원문과 같은 0\~21의 위치 제한을 둔 판정식을 따로 작성해, 정수 -128부터 255까지의 입력에서 원래 문자 집합과 결과를 비교했어요. 검사한 384개 입력에서 차이는 없었어요. GCC를 실행한 시험이 아니라 이 예시의 집합 표현을 검산한 결과예요.

## 모든 switch가 이렇게 바뀌지는 않아요

이 방식은 같은 일을 하는 값들을 작은 범위 안에서 묶을 수 있을 때 유용해요. 원문이 보여 주는 다른 `switch`들은 다른 모습으로 변해요.

- **점프 테이블:** 입력값에 대응하는 이동 위치를 표에 담고 찾아가요. 서로 다른 처리를 하는 값들이 촘촘히 모여 있을 때 쓸 수 있어요.
- **비교 트리:** 값을 기준으로 범위를 나누며 비교해요. 값 사이가 멀어 큰 표를 만들기 부담스러운 경우에 선택할 수 있어요.
- **혼합:** 한 `switch` 안에서도 촘촘한 구간은 표로, 멀리 떨어진 값은 별도 비교로 처리할 수 있어요.

![원문의 sparse_8 예시에서 입력을 16과 비교한 뒤 0, 8 또는 24, 40을 비교해 f0부터 f4나 기본 분기로 가는 비교 트리](https://blog.frostk.com/content/images/2026/11/28695055.png)

값이 띄엄띄엄 있을 때의 비교 트리 예시예요. 같은 값이면 해당 함수를 호출하고, 끝까지 맞지 않으면 기본 분기로 가요.

따라서 소스의 `case` 개수만 보고 기계어 모양을 단정하기는 어려워요. 값의 간격, 같은 처리로 합칠 수 있는 구간, 최적화 설정과 대상 환경이 함께 영향을 줘요. 이 글의 상수는 아홉 문자를 묶은 한 예시이고, 실제 프로그램의 속도 우열은 별도 측정이 필요해요.

## 확인한 범위

- 기준일: 2026-11-01\. 원문 발표일은 2024-01-14예요.
- 읽은 것: Xoranth의 원문과 공개된 어셈블리 및 GCC 코드 해설, GeekNews의 재소개를 읽었어요.
- 직접 확인한 것: 문자별 비트 위치와 상수를 Python으로 다시 계산하고, -128\~255 입력 384개에서 범위 검사를 포함한 집합 판정 결과를 대조했어요. 불일치는 없었어요.
- 읽지 못한 것: 현재 GCC 소스 전체와 버전별 변경 이력은 확인하지 않았어요.
- 직접 해보지 못한 것: GCC로 예시를 다시 컴파일하거나 실행 시간을 측정하지 않았어요. 현재 버전에서 같은 어셈블리가 나온다는 주장은 하지 않아요.

## 출처

[Xoranth's musings![](https://static.ghost.org/v5.0.0/images/link-icon.svg)xoranth.net](https://xoranth.net/gcc-switch/?ref=blog.frostk.com)

[GeekNews의 재소개](https://news.hada.io/topic?id=36343&ref=blog.frostk.com)