요즘 핫한 AI 리버싱 도구 REA로 WeMod(Wand) 뜯어봤습니다 ㅋㅋ
요즘 GitHub에서 화제가 되고 있는 REA(Reverse Engineer Anything)라는 AI 리버싱 도구가 있길래 한번 테스트해 봤습니다.분석 대상으로 선택한 프로그램은 WeMod(현 Wand) 입니다.WeMod는 게임에서 체력 무제한, 자원 무제한, 경험치 배율 같은 치트 기능을 제공하는 트레이너 프로그램인데요.평소 사용하면서 내부 구조가 좀 궁금했습니다.치트 테이블을 다운로드해서 실행하는 구조일까?아니면 별도의 DLL을 다운로드해 게임 프로세스에 인젝션하는 방식일까?그래서 이번 기회에 REA와 AI 에이전트를 활용해서 실제로 분석해 봤습니다.결론부터 말하면, 게임별 DLL 내부에서 Cheat Engine의 Auto Assembler와 사실상 동일한 형식의 치트 스크립트를 발견했습니다. ㅋㅋ..