읽는 데 1분 봉고캣 2025-06-27 # 봉고캣 앱 개발 기록 BongoCat을 살펴보고 수정하면서 관찰한 메모리 사용량 문제를 남깁니다. 참고한 GitHub 저장소와 수정 버전 영상은 아래에 정리했습니다.GITHUB수정버전브라우저 문제인지 live2d문제인지 메모리 누수가 존재함, 처음 실행하면 100mb 이하로 점유하다가 몇시간 지나면 500mb 이상을 메모리 사용하는데 ai 까지 합하면 1.5gb ~ 2gb 사용하는데 어디를 손봐야할지..
요즘 핫한 AI 리버싱 도구 REA로 WeMod(Wand) 뜯어봤습니다 ㅋㅋ 2026-10-18 # REA 리버싱 WeMod Cheat Engine AI 노트 REA와 AI 에이전트로 WeMod/Wand의 API, 게임별 DLL과 메모리 패치 구조를 분석했습니다. Path of Idle CT 변환 과정과 검증 범위를 정리합니다. 읽는 데 11분 · FrostK REA리버싱WeModCheat EngineAI노트
라그하임 2026-09-25 # 라그하임 빌드 기록 게임 라그하임 서버와 클라이언트 소스를 빌드해 본 기록입니다. 당시 화면과 함께, 클라이언트가 부분 한글화 상태였다는 점을 남깁니다. 읽는 데 1분 · FrostK 라그하임빌드 기록게임
붉은보석 한글화2 2026-09-20 # 붉은보석 한글화 리버싱 게임 붉은보석 한글화를 다시 조사하며 rmd 파일의 대화와 서버 측 선택지 처리를 확인했습니다. 작업 중단 이유와 IP·해상도 관련 메모도 정리합니다. 읽는 데 3분 · FrostK 붉은보석한글화리버싱게임
Zad Archery 트레이너 2026-09-07 # Zad Archery 트레이너 게임 Zad Archery Steam 1.1.1 기준 트레이너의 기록입니다. 당시 프로그램 화면과 실행파일, 바이러스 검사 결과 링크를 함께 정리했습니다. 읽는 데 1분 · FrostK Zad Archery트레이너게임