요즘 핫한 AI 리버싱 도구 REA로 WeMod(Wand) 뜯어봤습니다 ㅋㅋ
REA와 AI 에이전트로 WeMod/Wand의 API, 게임별 DLL과 메모리 패치 구조를 분석했습니다. Path of Idle CT 변환 과정과 검증 범위를 정리합니다.
읽는 데 11분 · FrostK
REA리버싱WeModCheat EngineAI노트
REA와 AI 에이전트로 WeMod/Wand의 API, 게임별 DLL과 메모리 패치 구조를 분석했습니다. Path of Idle CT 변환 과정과 검증 범위를 정리합니다.
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화이트데이 NOP 파일을 풀어 리소스를 살펴보는 C 소스와 추출 이미지 기록입니다. RAW, 디렉터리, LZ77 계열 데이터 처리 흐름을 함께 정리했습니다.